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Hunan Baizhong Biotechnology Co., Ltd
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Sistema de análise de vídeo labirinto T
I. Apresentação do produto
Sistema de análise de vídeo labirinto TÉ um instrumento superior amplamente utilizado para estudar a aprendizagem espacial, a aprendizagem de reconhecimento condicional e a memória de trabalho. De acordo com seu design modular, o labirinto T desenvolvido pela Xinsoft de Xangai é capaz de funcionar em diferentes configurações. Cada sistema é composto por dois braços selecionados e um braço inicial acima da área *, com cada braço colocando um compartimento de alimentos para colocar alimentos granulados. Um sistema de câmeras de vigilância foi instalado exatamente acima do labirinto T para acompanhar automaticamente os dados da trajetória dos animais através do software de análise comportamental Xmaze.
Características do produto
1. O labirinto T adota um design industrial, limpeza fácil de desmontar e desodorização com álcool;
Software para rastrear a trajetória animal em tempo real, cálculo de dados experimentais, indicadores completos;
Experimentos tradicionais de labirinto T e experimentos alternativos autônomos de labirinto T podem ser realizados;
Conexão perfeita com software de análise de vídeo importado, comoSoftware de análise de vídeo ANY-maze
Os dados do software são diversificados, podem ser exportados para uma tabela do Excel ou salvos na forma de imagem, e até suportam a saída de resultados de dados de processamento final de histogramas, variações, etc.;
III. Materiais do produto
labirinto labirinto: placa orgânica médica especial, cinza
Suporte de câmera: Perfil de alumínio industrial, modelo 30 * 30
Sistema de câmera: Câmera de monitoramento comportamental Xmaze, modelo XR-VD1
Claridade: 420 linhas
Cartão de captação: TIANMIN UV200, BS7200
IV. Métodos experimentais
A. Experimento tradicional de labirinto em forma de T
(1) Adaptação Espalhar 6 pílulas (45g) no braço de labirinto em forma de T para que o rato se adapte ao labirinto por 5 minutos, uma vez por dia, durante 5 dias consecutivos.
(2) Treinamento de seleção forçada Coloque o rato na caixa de início do braço principal, abra manualmente a porta e deixe o rato entrar no braço principal do labirinto. Selecionar aleatoriamente, alternadamente, um dos braços esquerdo e direito para colocar quatro pílulas e fechar o outro braço, forçando o animal a escolher alimentos para reforçar o braço e concluir a ingestão. 6 vezes por dia durante 4 dias consecutivos.
Treinamento de Matching-to-Position (DMP)
a) Coloque o animal na caixa inicial com a porta fechada, abra a porta e deixe o animal entrar no braço principal.
b) Fechar um braço alvo e forçar o animal a entrar no braço aberto do outro lado para obter 2 pílulas de recompensa.
c) imediatamente (* curto atraso, menos de 5s) colocar o animal de volta ao braço principal e começar o segundo treinamento no treinamento de correspondência; Neste momento, ambos os braços de alvo estão abertos. Os animais realizam "uma seleção" quando colocam duas extremidades dianteiras e pelo menos uma parte de duas extremidades traseiras em um braço alvo. O braço no qual o animal retornou ao treinamento de seleção forçada recebeu uma recompensa alimentar (4 pílulas), registrando uma escolha correta; Se o animal entra no outro braço, não há recompensa alimentar e é limitado a esse braço por 10 segundos, registrando uma escolha errada.
Depois de um treinamento de combinação, coloque o animal de volta na gaiola por 5 a 10 minutos (treinando outros animais ao mesmo tempo) e repita o treinamento de combinação seguinte. oito vezes por dia.
Se o número de escolhas corretas dos animais em dois dias consecutivos atingir 15/16, o critério é considerado cumprido e o experimento pode ser iniciado. Se os animais ainda não cumprem os critérios após 30 dias de treinamento, são eliminados.
(5) Um dia após o treinamento dos animais atingir o padrão, dar um treinamento de correspondência. A diferença é que, após o treinamento de seleção forçada, o labirinto em forma de T é girado 180 graus antes de treinar o braço aberto acima. O objetivo é avaliar se os animais são operacionais localizacionais (dependendo de sinais extralabirintares) ou reativos (não dependendo de sinais extralabirintares).
(6) Dois dias depois, 10 treinamentos de correspondência foram dados por dia, com intervalos de treinamento de 60 segundos cada, para avaliar as operações de memória de trabalho dos animais. Registre o número de entradas no braço reforçado de alimentos e o número de entradas novamente no braço não reforçado. Este último é considerado um erro de memória de trabalho. Ratos jovens e saudáveis são capazes de operar com precisão quase sempre. Quando a operação é estável e a precisão da seleção é elevada (menos de 10% de erro de memória de trabalho), é possível realizar testes** ou experimentos operacionais após danos cerebrais.